Mer om Moster Gretas Arv


"Kvällen var mörk i Norrland. I det vaga månskenet banade fem märkliga karaktärer väg genom snårskogen. Med hjälp av det begränsade ljus som ficklamporna gav åt natten orienterade de sig mellan träd, ormbunkar och skägglav. Det enda ljud som störde tystnaden var det sansade frasandet från pensionären Bodils tygtofflor mot den steniga marken. Höstkylan sved mot skinnet. Lösskäggen som de alla bar värmde något men kliade fruktansvärt och var vansinnigt fula. Fast det sistnämnda var det naturligtvis ingen som brydde sig om i en mörk skog mitt i natten. Brevbäraren Svante hade inte sagt ett ord på flera minuter. Snokaren Inge ryckte nervöst till när minsta ljud hördes i mörkret. Den svala nattluften luktade jord. Den luktade inte fotsvett. Inte än. Ingen av de fem kunde säga vad som var värst. Kanske var det mörkret eller det som lurade därute? Kanske var det uppdraget de stod inför? Eller kanske var det rent av det gnagande och oundvikliga faktumet att de allesammans var släkt som skrämde dem mest…"

En enorm rikedom. En väl bevarad hemlighet. En Moster. Fjäsket, stridigheterna och baktalandet vet inga gränser i den enorma släkten. Kan det goda segra över girighetens korrumperande kraft? Talar älgar och kor samma språk? Hur många skägg krävs det för att stjäla en TV?
"Moster Gretas Arv" är en fullspäckad äventyrstrilogi som tar med sina spelare på ett fantastiskt äventyr. Jakten går genom täta skogar, myllrande korridorer, underjordiska katakomber och potatiskällare. Över stock och sten med ko. Upp över stjärnorna och tillbaka igen för att sedan fortsätta. Råg, kungar som kallar, kaos, blod, svett och dårar men med många glada skratt på vägen. Se till att utrusta er med allt vad ert uppdrag kräver. Glöm inte tandborsten. Trendiga strumpor kan vara bra att ha. Liksom en rejäl skopa mod. Underskatta aldrig makten av ett frodigt skägg.
"Moster Gretas Arv" innehåller fyra äventyr som kan spelas fristående eller som en lång kampanj. Med boken medföljer en CD-ROM-skiva innehållandes färdigskrivna rollpersoner och handouts, till varje äventyr, som du enkelt skriver ut från din egen dator.

"Moster Gretas Arv" är inget komplett spel. Du måste ha tillgång till Svenil Rollspelets grundregelbok, och med fördel även Vardagshjältens manual, för att kunna spela äventyren.

 

 
r© Svenilgames 1995-2007 - All rights reserved -