"Kvällen
var mörk i Norrland. I det vaga månskenet banade fem märkliga
karaktärer väg genom snårskogen. Med hjälp av det begränsade
ljus som ficklamporna gav åt natten orienterade de sig mellan
träd, ormbunkar och skägglav. Det enda ljud som störde tystnaden
var det sansade frasandet från pensionären Bodils tygtofflor
mot den steniga marken. Höstkylan sved mot skinnet. Lösskäggen
som de alla bar värmde något men kliade fruktansvärt och
var vansinnigt fula. Fast det sistnämnda var det naturligtvis
ingen som brydde sig om i en mörk skog mitt i natten. Brevbäraren
Svante hade inte sagt ett ord på flera minuter. Snokaren
Inge ryckte nervöst till när minsta ljud hördes i mörkret.
Den svala nattluften luktade jord. Den luktade inte fotsvett.
Inte än. Ingen av de fem kunde säga vad som var värst. Kanske
var det mörkret eller det som lurade därute? Kanske var
det uppdraget de stod inför? Eller kanske var det rent av
det gnagande och oundvikliga faktumet att de allesammans
var släkt som skrämde dem mest…"
En
enorm rikedom. En väl bevarad hemlighet. En Moster. Fjäsket,
stridigheterna och baktalandet vet inga gränser i den enorma
släkten. Kan det goda segra över girighetens korrumperande
kraft? Talar älgar och kor samma språk? Hur många skägg
krävs det för att stjäla en TV?
"Moster Gretas Arv" är en fullspäckad äventyrstrilogi som
tar med sina spelare på ett fantastiskt äventyr. Jakten
går genom täta skogar, myllrande korridorer, underjordiska
katakomber och potatiskällare. Över stock och sten med ko.
Upp över stjärnorna och tillbaka igen för att sedan fortsätta.
Råg, kungar som kallar, kaos, blod, svett och dårar men
med många glada skratt på vägen. Se till att utrusta er
med allt vad ert uppdrag kräver. Glöm inte tandborsten.
Trendiga strumpor kan vara bra att ha. Liksom en rejäl skopa
mod. Underskatta aldrig makten av ett frodigt skägg.
"Moster Gretas Arv" innehåller fyra äventyr som kan spelas
fristående eller som en lång kampanj. Med boken medföljer
en CD-ROM-skiva innehållandes färdigskrivna rollpersoner
och handouts, till varje äventyr, som du enkelt skriver
ut från din egen dator.
"Moster
Gretas Arv" är inget komplett spel. Du måste ha tillgång
till Svenil Rollspelets grundregelbok, och med fördel även
Vardagshjältens manual, för att kunna spela äventyren.