Kul att veta - Moster Gretas Arv

OBS! Endast för dig som är SL eller redan har spelat äventyren.

D
e skäggiga dårarnas eskapad
Namnet myntades först. Därefter skrevs texten till konventsfoldern. Vad scenariot skulle handla om uppdagades först senare.

Idéen till scenariot kom från illustratören Lukas Thelin. Som "tack" lät vi äventyret ta plats, på hans hemmaplan, i Norrland. Dessutom lånade Lukas ut drag till Gretas ex-man Egon Wallander.

I begynnelsen var Egon Wallanders roll alldeles för fåordig och dryg. Hans person fick omarbetas för att få scenariot att flyta bättre.

Jonas Persson slog internt spelledarrekord på BSK 18 genom att leda DSDE inte mindre än sex gånger under konventet.

Daniel hade rekvisita när han ledde scenariot på BSK 18 i form av ett äkta lösskägg.

Citatet "Det krävs mer än mod. Det krävs skägg." myntades under spel på BSK 18. Citatet var såpass bra att det senare tillskrevs Inge Kolls handout.

DSDE är Daniels personliga överlägsna favorit bland de fyra scenariona.

Blod, svett och dårar
Daniel ville till en början döpa scenariot "Blod, svett och skägg" innan David ändrade det till den självklara titeln "Blod, svett och dårar".

Namnet är taget från den gamla Strebers-låten "Blod, svett och tårar". Inte av någon speciell anledning om ni trodde det. Namnet låter bara ballt. Dessutom förekommer det både svett och dårar i riklig mängd. En sadistisk spelledare kan nog se till att gjuta lite blod i scenariot också.

Vår målsättning var att skapa "en typisk uppföljare". Det skulle innebära snyggare effekter, häftigare scener, större explosioner och naturligtvis en tunnare och mer ologisk handling.

Eftersom vi skapade den typiska uppföljaren beslutade vi att favoriterna från den första delen skulle återvända. Således återanvändes Bodil, i en upphottad ny variant. Egon och Ernst gick från populära spelledarpersoner till rollpersoner.

Hasseltoft var skurk i äventyret "Panik på kliniken" och återvänder som "good-guy" i BSoD. Ett tag var vi inne på att denna Hasseltoft skulle vara tvillingbror med fulingen, men idéen skrotades. Olyckligtvis står det kvar ett textstycke om en ond tvillingbror på ett ställe i texten.

Moster Greta gick ner i vikt ganska rejält mellan DSDE och BSoD. Ihärdig ninjutsu-träning och en diet bestående av avkok på blomkål är orsaken.

Dramaturgiskt följer "Blod, svett och dårar" "The empire strikes back" från 1980. Scenerna med den muterade jättesnigeln och mycket av slutet är direkt tagna från samma film.

Har ni undrat över de gröna Nissan Micra-bilarna? Tänk på Tie-fighters i "The empire strikes back". Granar istället för asteroider. En trimmad minibuss istället för Millennium Falcon.

Det finns ganska mycket drag av Bond-film i "Blod, svett och dårar". Hasseltoft är Q, då han förser rollpersonerna med häftiga med ganska värdelösa grunkor. Sandra Strumpläst är en typisk bondbrud. Hon är först och främst där för att se bra ut. Hon råkar illa ut i början och är en hjältinna i slutet.


Dårkungens Kall

Arbetet med DKK blev det mest utdragna och seriösa. Mycket möda lades för att konstruera bakgrundhistorien och få ihop tidslinjen.

Daniel gjorde minst fem olika konceptskisser på MonsterGreta-androiden innan han blev nöjd.

Scenerna när Moster Greta uppenbaras som hologram och ger order är inspirerade av "Star wars Episode I".

De klonade bönderna i stora antal är naturligtvis hintar till "Star wars Episode II: Attack of the clones". Referenser till Star wars kan man uppenbarligen aldrig få för många av...

Många av idéerna kring tidshoppen och ändringarna i historien är inspirerade av "Tillbaka till framtiden"-filmerna.

Slutet på DKK skrevs om flera gånger. Vi fick inte riktigt till den knorr vi ville och insåg till vår förfäran strax innan Gothcon XXVI att rollpersonerna skulle gå igen femtioelva sorger och bedrövelser utan anledningen för att inte orsaka någon bättring... Lyckligtvis hann vi omarbeta slutet.

Ordet "dåre" förekommer i alla titlar genom trilogin. Det är i högsta grad medvetet.


Tröska rågen
Liksom fallet med DSDE skrevs texten till konventsutskicket allra först. Christian Hoel och Daniel Lenneér spånade sedan fram handlingen till scenariot utifrån det.

Den störst influensen den här gången var "Jurassic park". Tänkt var att tjuren på gården skulle muterats till en elak T-rex-liknande best. Men detta föll i glömska och kom aldrig med. Rykten säger att Christian fortfarande inte har förlåtit Svenil Games för detta.

Alexander Gyhlensten lär ha fått sitta uppe och skriva istället för att sova kvällen innan TR skulle skickas till BSK 19. Daniel valde att lasta över ansvaret på Alexander i projektets allra mest kritiska punkt och istället jobba vid en maskin på Volvo.

När scenariot arrangerades på BSK 19 var det en mycket slarvig version som hamnade på konventet. Arrangörer och spelledare skrattade åt vårt lövtunna kompendie. Som tur var skrattade spelarna. Åt scenariot.

För första gången fick vi höra att ett scenario vi hade gjort var dåligt. Detta till trots hade så gott som alla lag kul.

Inte mycket av detta ursprungliga äventyr finns kvar i boken. Större delen är omskrivet, tillagt eller struket.

Kristoffer i TR har en dubbelgångare som existerar som en verklig person. Han heter Thomas. (Hej Thomas!)

TR är David Gustavssons personliga favorit.

Övrigt
Daniel Lenneér körde i diket med sin bil efter att ha varit inne och lämnat MGA på tryckeriet. Det var halt.

Till en början skulle MGA fått ett omslag tryckt i tvåfärg (blå och svart) men vi ändrades oss snabbare än tanken när vi såg skissen till Lukas Thelins omslagsbild. Som David uttryckte det; "Att låta bli att trycka detta i färg... Det är ett brott!"

 

 
r© Svenilgames 1995-2007 - All rights reserved -